2011년 2월 11일 금요일

내가 사는 한잔

Here, have a mug on the house.

자, 내가 사는 한잔이야.

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on the house란 표현도 낯설긴 한데 많이 쓰인다고 한다. 특히 술집에서 It's on the house.라고 바텐더나 주인이 말해주면 고맙다는 말을 꼭 해야 된다고(...) 공짜로 쏘는데 마다할 사람 없지 뭐. 하긴 술 안마시는 사람한텐 낯설기도 하겠다. 끽해야 Cheers! 밖에 모르니까 (...)

한글화 vs 원본

뭐 워낙 오래된 떡밥이니까 뭐라 부언하진 않겠지만, 이 말만은 해두고 싶다. 누군지는 모르겠고 관심도 없지만 타 게임 한글화 관련 게시판에서 이런 글을 봤다.

"(영문) 원본을 한글화하면 원본 특유의 느낌이나 뉘앙스를 느끼지 못하기에 자칫 작품 전체를 뭉개버린다. 그러니까 차라리 원본을 플레이하는게 낫다."

백번 맞는 말이긴 한데 대상이 틀렸다. 한글화는 엄친아적인 영문 게이들을 위한... 그니까 능력자들을 위한 작업이 아니다. 아니라니까... 작품 그 자체의 분위기, 뉘앙스, 오묘한 말장난 등을 제대로 이해하고 느끼려면 원본을 즐겨야 한다. 그니까 원본을 즐기세요 제발...

여담이지만 공돌이들은 번역서를 절대 봐선 안된다는 불문율이 있을 정도. 다른 곳도 아니고 S대 공돌이 동기의 말이니 확실하다 할 수 있다. 퀴즈(공대는 수업 시간마다 쪽지시험을 퀴즈란 형태로 치고... 성적에 반영하는 엽기적인 시스템이 있다고 한다. 지금도 그러는지는 모르겠지만) 준비한답시고 번역서를 읽는 순간부터 시작되는 그... 더 이상의 표현은 생략한다. 슬프구만 적고보니 --;;

물론, 번역자들도 양질의 번역을 해야 욕은 안먹는다. 근데... 설령 초월변역을 해도 맛이 안 사는 건 어쩔 수가 없거든. 내가 마법 주문 이름을 번역 안하는 이유도 여기에 있다. 이걸 번역하는 순간... 아이고...

그나마 Fireball - 화염구 이런 식의 1:1 대응이 되는 형태라면 어떻게 해 볼만하지.

Calm Body, Calm Spirit - 고요한 신체에 고요한 정신?
Attributo Strength - 라틴어처럼 보이는 말장난인데. 이건 어떻게 번역할텐가?

어째 이야기가 산으로 가지만, 여튼 번역이란 문제는 잘해봐야 본전인 몇 안되는 일 중 하나인건 분명.

큰 반죽에 포크를 찔러라! -_-;;

Phex be with you, Gallo.\nYou inquired for information about Kosh Bunting tongues. I can only tell you this much: Those things are worth a lot of money. Whatever you do, don't sell them for anything less then 10 ducats. I've already organized a buyer in Tallon who is willing to fork over big dough for them. Oh, if only we could journey to the Dwarves - I've heard that they will pay anything!

펙스(Phex)께서 함께 하시길, 갈로(Gallo)\n자네가 요구했던 코쉬(Kosh)산 멧새 혓바닥살에 대한 정보일세. 오직 이것만큼은 분명하게 말할 수 있네: 이것들은 엄청난 액수의 가치가 있어. 무슨 일을 하거든 간에, 금화 열 닢 미만으로는 팔지 말게. 이미 큰 돈을 기꺼이 지불하겠다는 구매자를 탈론(Tallon)에 준비해두었네. 하아, 우리가 드워프에게 여행을 갈 수만 있다면 좋으련만 - 내 듣기로 그놈들은 뭐든지 지불할거라 하더군!

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정말이지 이런 영어 표현은... 흐음. 개인적으론 한국말의 '하다'를 연상했는데, 아니더군 -_-;;
fork over big dough. 직역하면 '큰 반죽 위에 포크를 찔러넣어'가 된다. 그니까 찜하다는거 아니냐구. 근데 실상 fork over~가 돈을 (옆구리에) 찔러 넣다 = 지불하다, 값을 치루다의 의미라고 한다. pay가 정당한 가격을 지불하고 사는 것에 비해서, 약간의 웃돈을 더 찔러 넣고 물건을 확보한다의 의미인 듯. 그런 면에서 보면 찜하다하고도 통하는 면이 있다.

뭐 하긴 워낙 정직하게 살아와서 그런 세계는 잘 몰라... 음?!

dough도 반죽이란 의미 외에 돈, 특히 big dough는 거액이란 표현으로 흔히 쓰인다고 한다. 결국 뭐 거액을 주고 사들이다, 정도의 의미가 된다.이런 표현은 분명 유래가 있을 법한테 그것까진 찾기 어려운듯.

예컨대 pull one's leg의 경우 이러한 재미있는 유래가 있는데 말이지. 물론 이게 놀리다, 골탕 먹이다란 뜻은 알고 있었지만 넵... 역시 먹사의 파워란.


2011년 2월 9일 수요일

춤추는 곰

He is, isn't he? Fluffy is my pride and joy. We go way back. Together through thick and thin!

그렇지, 안그런가? 플러피(Fluffy)는 내 기쁨이자 자랑이거든. 우린 아주 오랫동안 알고 지냈지. 생사고락을 함께했거든!

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뭐 제목은 춤추는 곰이긴 한데 볼만한 표현이 몇 개 있어서...

one's pride and joy - 인생에서 가장 소중한 걸 표현할 때. 뭐 상투적이지만 그만큼 많이 쓰인다. 저걸 '자존심과 즐거움'으로 번역했다간 욕먹는다.
go way back - 직역하면 길을 갔다(go way) 온 것(back)인데 말하자면 왕래가 오갈 정도로 오랫동안 알고 지냈다는 뜻.
(together) through thick and thin - 직역하면 두꺼운 그리고 얇은을 지나서 -_-??? 가 되는데, 그만큼 어떤 어려움이라도 지나왔다, 함께 해 왔다 정도가 된다. 순화해서 생사고락을 함께 하다 정도?

왜 춤추는 곰인가 -_-;; 는 게임을 하다 보면 알게 된다.

2011년 2월 8일 화요일

인과적 업보의 매듭

Nodices Carmates Causali...

nodus - 영어의 knot에 해당하는 말이다. 배의 노트이기도 하지만 문어적으론 거의 '매듭'이란 의미를 지닌다. 라틴어 특성상 -us로 끝나는 남자형의 복수형으로 -i가 붙고, 발음상 이유로 다시 -c가 붙는 특수한 형태. -es는 1형식(주어형)을 나타내는 표지.
Carma - 영어의 karma인데 라틴어 사전에 등재되어 있진 않더라. 하긴 당시 사회 특성상 '업보'란 말이 없었을지도... 여튼. 불교에서 좋아라 하는 업, 업보.
Causa - 법학의 '원인(관계)', 즉 어떠한 권리를 정당화시켜주는 무언가를 뜻하기도 하고, 일반적으로는 인과관계, 인과론을 가리킨다. -li는 라틴어 문법으로 형식 변화했다는 것만 지적하는 선에서 -_-;; 다까먹었다 사실...

여튼 우리 말로 바꾸면 인과적 업보의 매듭(결과)들이 된다. 다분히 번역투의 말이지만 사실 적당하게 순화시키기도 힘든 표현일 듯. 게다가 너무나 당연하게 들리지만 대부분 잊고 사는 말이다. 정도의 차이와 시기의 차이가 있을 뿐, 언젠가 행실은 부메랑처럼 다시 자신에게 되돌아온다.

2011년 2월 6일 일요일

Salina



*클릭시 1024*786

... 영문판 음성은 배우 Shannon Day가 맡았다고 알고 있다. 뭐 IMDb 검색 결과니까 그러려니 하자. 독어판 음성과 비교해 몇 안되게 영문판이 승리했다 여겨지는 부분. 독일어 종특 때문인가 -_-?

여튼 번역하면서 즐거웠던 몇 안되는 NPC 중 하나. 대사도 주옥 같은 게 많았다. 맨 위의 '불어버리겠다'는 표현도 원문은 spill the beans로... 흐음. 사실 이 어구의 유래는 고대 그리스의 투표 방식에 기인하는 것 - 즉 콩으로 투표를 했다고 한다. 그래서 콩이 담긴 그릇을 엎지르면(spill) 결과를 알게 되니까 비밀을 누설하다, 불어버리다 그런 뜻으로 굳어진 듯 - 이긴 한데 이상하게 대사를 들을 때마다 split the beans로 들려 --; 그 크고 아름다운 뜻은 생략하겠다. 그리고 을 까려는 의도는 전혀 없었어. 절대로.

여담이지만 제작진의 애정도 듬뿍 받았는지 컷신에서의 그 풍만한 무엇인가도 계속 강조된다. 그리고... 여왕이시니 알아서 모셔야 될 듯. 물론 살리나의 역할은 여기서 끝이 아니고 후에도 이어진다.

여튼 곧 아베스트루(Avestrue) 지역의 모든 대사가 한글화될 듯하다. 챕터 1은 거의 끝나간단 말씀.

2011년 2월 2일 수요일

한글화 진행 상황

클릭시 원본 크기가 됩니다(1024*786. JPEG로 변환되면서 화질이 많이 죽어버리네요 ;) )